home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / TELEPORT / TELE05.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  12KB  |  248 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 13
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 14
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.599964 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 25.199999 0.0 ) ( 500.0 25.199949 0.0 ) ( 0.0 -254.161484 414.677185 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.599964 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 -26.000006 0.0 ) ( 0.0 -26.000067 500.0 ) ( 500.0 -25.999962 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 0.0 -19.0 ) ( 500.0 0.0 -19.000023 ) ( 0.0 500.0 -19.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  12. } // Brush 0
  13.  
  14. { // Brush 1
  15.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.599964 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 0.0 25.199999 0.0 ) ( 500.0 25.199949 0.0 ) ( 0.0 -254.161484 414.677185 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.599964 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -26.000006 0.0 ) ( 0.0 -26.000067 500.0 ) ( 500.0 -25.999962 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 -19.0 ) ( 500.0 0.0 -19.000023 ) ( 0.0 500.0 -19.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  20. } // Brush 1
  21.  
  22. { // Brush 2
  23.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  29. } // Brush 2
  30.  
  31. { // Brush 3
  32.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -149.267822 485.071228 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  38. } // Brush 3
  39.  
  40. { // Brush 4
  41.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  47. } // Brush 4
  48.  
  49. { // Brush 5
  50.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -28.000044 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.000023 0.0 ) ( 0.0 149.267822 485.071228 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  56. } // Brush 5
  57.  
  58. { // Brush 6
  59.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  65. } // Brush 6
  66.  
  67. { // Brush 7
  68.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  78. } // Brush 7
  79.  
  80. { // Brush 8
  81.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  91. } // Brush 8
  92.  
  93. { // Brush 9
  94.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  104. } // Brush 9
  105.  
  106. { // Brush 10
  107.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  117. } // Brush 10
  118.  
  119. { // Brush 11
  120.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  126. } // Brush 11
  127.  
  128. { // Brush 12
  129.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  135. } // Brush 12
  136.  
  137. { // Entity 0
  138.   "classname"     "trigger_teleport"
  139.   "target"        "BigRoom3"
  140. } // Entity 0
  141.  
  142. { // Entity 1
  143.   "classname"     "trigger_teleport"
  144.   "target"        "Hallway1"
  145. } // Entity 1
  146.  
  147. { // Object 0 : 
  148.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  149.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  150.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  151.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  152.   Objects: 11, 12, 13
  153. } // Object 0
  154.  
  155. { // Object 1 : Tri Prism (4 sided)
  156.   Position: (0.0, -56.0, -45.599957)
  157.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  158.   Scale: (0.375, 0.375, 1.599998)
  159.   Brush: 0
  160. } // Object 1
  161.  
  162. { // Object 2 : Tri Prism (4 sided)
  163.   Position: (0.0, 56.0, -45.599957)
  164.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  165.   Scale: (0.375, 0.375, 1.599998)
  166.   Brush: 1
  167. } // Object 2
  168.  
  169. { // Object 3 : Cube
  170.   Position: (0.0, -0.000002, -53.599957)
  171.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  172.   Scale: (0.25, 0.25, 1.125)
  173.   Brush: 2
  174. } // Object 3
  175.  
  176. { // Object 4 : Cube
  177.   Position: (0.0, 32.0, 2.400043)
  178.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  179.   Scale: (0.25, 0.25, 2.0)
  180.   Brush: 3
  181. } // Object 4
  182.  
  183. { // Object 5 : Cube
  184.   Position: (0.0, -0.000002, 2.400043)
  185.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  186.   Scale: (0.125, 0.875, 1.625)
  187.   Brush: 4
  188. } // Object 5
  189.  
  190. { // Object 6 : Cube
  191.   Position: (0.0, -31.999998, 2.400043)
  192.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  193.   Scale: (0.25, 0.25, 2.0)
  194.   Brush: 5
  195. } // Object 6
  196.  
  197. { // Object 7 : Cube
  198.   Position: (0.0, -0.000002, 58.400043)
  199.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  200.   Scale: (0.25, 0.25, 2.0)
  201.   Brush: 6
  202. } // Object 7
  203.  
  204. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  205.   Position: (0.0, -31.999998, 58.400043)
  206.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  207.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  208.   Brush: 7
  209. } // Object 8
  210.  
  211. { // Object 9 : Rect Prism (8 sided)
  212.   Position: (0.0, 32.0, 58.400043)
  213.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  214.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  215.   Brush: 8
  216. } // Object 9
  217.  
  218. { // Object 10 : Rect Prism (8 sided)
  219.   Position: (0.0, 28.000002, -53.599957)
  220.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  221.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  222.   Brush: 9
  223. } // Object 10
  224.  
  225. { // Object 11 : Rect Prism (8 sided)
  226.   Position: (0.0, -28.000002, -53.599957)
  227.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  228.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  229.   Brush: 10
  230. } // Object 11
  231.  
  232. { // Object 12 : Cube
  233.   Position: (-8.0, 0.0, 2.0)
  234.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  235.   Scale: (0.25, 1.0, 1.625)
  236.   Brush: 11
  237.   Entity: 0
  238. } // Object 12
  239.  
  240. { // Object 13 : Cube
  241.   Position: (8.0, 0.0, 2.0)
  242.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  243.   Scale: (0.25, 1.0, 1.625)
  244.   Brush: 12
  245.   Entity: 1
  246. } // Object 13
  247.  
  248.